一天之内,必须产出5到10张能够进入评审环节的原画。
角色与场景确定之后,紧接着的两天里,要借助AI大模型生成粗糙的3D模型,以便查看效果。
这两项要求,是目前游戏公司盛趣游戏对应届美术毕业生提出的最新标准。
在生成式人工智能几乎覆盖整个内容制作行业的当下,游戏和短剧这两个领域受到的冲击尤为明显。创作者们普遍感到不安,游戏从业者和横店演员都曾讨论过因AI而失业的可能性,同时也见证了许多新职位的出现。AI正推动人才市场经历前所未有的变革。
9月22日,第48届世界技能大赛在上海正式开幕,内容生成是赛事的重要环节之一。其中,3D数字游戏艺术项目以及今年新增的数字交互媒体设计项目,都涵盖了数字内容从零到成品的完整流程。
过去,在商业化的游戏公司中,游戏生产流程通常高度工业化且分工细致,某个岗位可能只负责美术、建模或渲染。然而,世赛的要求恰恰相反,它考验的是选手独立完成一个项目的能力,即一个人承担整个团队的工作,将脑海中的精美角色、炫酷场景、巧妙构思和交互体验全部转化为数字现实。
“一个游戏公司需要四个岗位完成的工作,在世赛中由一个人在四天内全部完成,总共22小时。”3D数字游戏艺术项目中国技术指导专家组组长叶维中在赛前备战中提到,该项目考验的是综合能力。选手既要懂美术、有创意,又要熟练操作图形软件,既要会可视化编程,还得理解计算机底层逻辑。
AI已经深入参与游戏制作流程。界面图库
这种能力,与产业端的需求越来越吻合。界面新闻近期与产业端交流发现,许多岗位并未因AI而一夜消失。恰恰相反,当AI快速生成内容后,人们更需要思考如何构思、如何判断结果优劣,以及如何将模糊的想法转化为可落地的成果。
一些新岗位开始涌现,例如游戏行业的“AI视觉原型设计师”。
盛趣游戏AI实现中心视频部负责人、高级游戏策划蒋玥告诉界面新闻,过去一个想法需要先花几周时间出图才能验证,而现在当天就能看到效果。AI视觉原型设计师的工作,就是利用AI快速生成视觉原型,从而大幅降低试错成本。
在技术层面,也需要专人搭建AI一体化平台,将业务需求通过工具链转化为项目中可直接使用的成品。
“这类新岗位目前大多是从传统岗位转型而来,因为既需要懂业务,又要懂AI工具,纯AI原生的人才反而缺乏这层功底。”蒋玥表示。
对于年轻人才而言,单纯掌握一项执行技能已经越来越不够用。前程无忧发布的《2026网络游戏人才洞察》显示,目前游戏行业招聘增长最快的,正是AI与游戏结合的复合型岗位。而且,AI相关的游戏岗位凭借对业务逻辑的重构能力,薪资水平位居前列。
游戏行业薪资靠前的岗位,多数与AI相关。
界面新闻查询招聘平台发现,例如腾讯旗下某游戏相关的UGC技术美术、AIGC方向岗位,薪资已可达40k-60k x 15薪。工作内容不仅包括美术,还涉及设计AI工具链、编排Agent,并将AI融入Maya、3d Max、Unity等原有的美术生产流程。
就整个游戏行业而言,蒋玥向界面新闻描述了她观察到的现象:目前薪资溢价最高的是能熟练使用AI工具进行游戏开发的人,尤其是程序岗位;其次是AI数据分析师、AI动画师这类新生岗位。普遍溢价幅度在月薪5K到10K之间;如果候选人在自媒体平台上有拿得出手的作品,溢价还能再增加20K。
围绕产业端的需求,2025年,“游戏艺术设计”首次被列入普通高等学校本科专业目录,首批布点设在中国传媒大学、北京电影学院、山东工艺美术学院。在中职层面,2025年修订的“动漫与游戏制作”专业教学标准,已将模型制作、贴图绘制、动画制作、影视后期、游戏界面制作列入对接岗位群。
但蒋玥认为,未来职校培养游戏人才的方式也需要改变。
“职校的培养目标应该调整了,没必要再只培养具备基础实现能力的人,这部分能力AI已经能替代大半。我们需要的是会用AI工具、有设计感、能赋予作品灵魂的设计师。AI可以帮助实现,但AI没有情感;审美、判断、情感表达,这些才是人留在岗位上的理由,也应该是学校培养的重点。”蒋玥告诉界面新闻。
数字交互媒体设计是第48届世界技能大赛新增的正式比赛项目。这个赛项考察的是选手一人跑通数字产品制作全流程的能力,从理解需求、出方案,到画图、剪片、做动效、搭交互,全程由一个人完成。竞赛总时长22小时,分四天进行。
“近几年,我们一直在推动这个新项目进入世赛。”第48届世界技能大赛数字交互媒体设计项目专家组长、湖南大众传媒职业技术学院新媒体技术学院院长李辉熠此前向人民日报表示,从实践来看,电梯互动广告、车载影音系统、3D展示、VR游戏……数字交互媒体设计应用广泛,且是全球共同的趋势。
与之相似的产业前端,短剧行业的激烈震荡更是如此,一个人就是一个团队的特点被发挥到了极致。有AI短剧导演告诉界面新闻,现在从概念到成片,一个人几乎可以全部完成。在制作海外定制内容时,一集甚至可以在一个两小时内完成。
AI快速将产量提升后,市场上也出现了“AI导演”“AI漫剧分镜师”“AI抽卡师”“AI漫剧动画师”“AI动画/短剧制作师”等新岗位。
“抽卡师”这个听起来有些陌生的岗位,如今已成为AI漫剧制作中的一种专业分工。由于AI生成的画面具有随机性,筛选合格素材的过程有点像抽盲盒。一些跑量、纯抽卡的岗位要求不高,大专学历即可,也不要求专业对口,但少数头部抽卡师甚至能达到月入5万元,这样的岗位更接近导演角色。
如今,市面上越来越多的团队开始转向“导演中心制”,即导演自己将剧本拆解成非常细致的分镜和提示词,再让AI快速完成大量视觉输出。这个赛事的选手,也就像自己项目的导演,一个人决定技术、创意和内容的走向。
当AI也学会了这些技能之后,技能并未消失,只是边界移动了。年轻人如何让AI参与其中、判断AI的结果、引导方向并进行修改,这似乎是产业上正在发生的变化。